... skupiał się na obronie miasta poprzez tworzenie wyrzutni, pułapek i drzwi z zamkiem.
Tworzone przez inżyniera pułapki rozlokowane w granicach miasta mogą przyciągać zaciekawione potwory, które dzięki ...
Stonehearth rusza z własnymi kartami kolekcjonerskimi na Steam!
Stonehearth rusza z własnymi kartami kolekcjonerskimi na Steam!
Ta bardzo częsta prośba graczy została zrealizowana 23 czerwca. ...
Dzięki przejrzeniu wszystkich informacji zebranych od graczy dotyczących systemu budowania, twórcy Stonehearth byli w stanie wybrać te elementy, które uważali za wartościowe i możliwe do jak najszybszego ...
... jednakże ich liczba w mieście będzie ograniczona (na start dostępna jest jedna) oraz uzależniona od ilości posiadanych inżynierów i ich poziomu doświadczenia.
Dodatkowo wyrzutnie mają ograniczoną ...
... to zamierzono.
Ogry
Model ogra czekał na odpowiedni moment na zaistnienie w grze... I ten czas właśnie nastał! Ogr to typowa postać walcząca bezpośrednio, przyjmująca na siebie większość ...
... i zewnętrzych schodów oraz daszków, szop czy ganków jako części składowej budynków,
Poprawiono działanie autodopasowywania dachu, teraz wypełnia on miejsce wskazane gracza a nie całą powierzchnię,
Można ...
... Przykładowo 18 kawałków drewna może zostać połączone w stos drewna. Jest to ułatwienie dla graczy, którzy zechcą mieć dużą liczbę zasobów przy ograniczonym miejscu w magazynie.
Radiant Entertainment ...
... niestety na płynność działania wioski i ogólną wydajność. Dlatego od teraz każdy gracz będzie musiał dokładnie przemyśleć, jakie rzeczy są mu potrzebne. Bo czysta wioska to szczęśliwa wioska.
Wielkość ...
Medytacja, mediacja, medycyna - porządek wewnętrzny sprowadza porządek dla innych, a to przynosi zdrowie wszystkim.
Na odległej pustyni Pal'Mum osiedliło się pewne plemię...
Medytacja, mediacja, ...
... można osiągnąć to 20. Jeśli po zdobyciu tego limitu nasza gra płynnie działa, mamy możliwość zwiększenia liczby mieszkańców do 40 (Settings>Gameplay).
I to tyle na dziś na temat wersji Alpha 14. ...
... przedmiotów. Kolejnym problemem na jaki często można natrafić jest brak pewności, którą linię w pliku należy przetłumaczyć a którą zostawić.
Dla Graczy:
Gracz natomiast, także napotka dużo problemów ...
... (mockups) aby udoskonalać w procesie ich tworzenia elementy jakie widoczne będą w zmienionym interfejsie graficznym warsztatów.
UX Mockups dla stanowisk rzemieślników
W wersji Alpha 12 może ...
... mówi sam Tom jest ona wspaniale utalentowaną ilustratorką. Poniżej znajduje się przykład jej pracy - nowa grafika ekranu tytułowego dla Alphy 11.
Poza tym w tym tygodniu zaczyna się turniej ...
Posiadacze Stonehearth, którzy wyrazili na Steam chęć testowania wszystkich aktualizacji, od 8 lipca mogą cieszyć się grą w wersji Alpha 11.
A oto długa lista zmian i poprawek...
A oto długa ...
... być kompatybilne! Co to oznacza? Koniec ciągłego rozpoczynania gry od nowa (która chwilami mocno zniechęcała do grania). :)
Dodatkowo zoptymalizowano ścieżkę wyszukiwania drogi przez bramy i drzwi.
...
... oraz mapa rozwoju;
Explore (Odkryj) - opis menu gry i podstawowych zasad budowania, seria porad dla nowych graczy od innych członków społeczności, trochę informacji technicznych (minimalne i rekomendowane ...
... która powinna ruszyć w najbliższych tygodniach.
Yang będzie zajmować się programowaniem. Pracowała wcześniej dla EA nad grą The Sims, następnie dla Google, gdzie zajmowała się tworzeniem struktur do ...
... gry w czasie ładowania z ekranu tytułowego.
Scentralizowano okno zapisu.
Poprawiono kilka zakłóceń animacji goblinów oraz mgły pojawiającej się na granicy toczonej walki.
Zegar gry nie uruchamia ...
... edytor budowania. Ułatwi to umieszczanie i wznoszenie budynków na bazie szablonów.
Nowy interfejs graficzny.
W oknie wyboru nowej mapy wyświetla się "gwiazdkowa ocena" roślinności, ilości dzikich zwierząt ...
... (Cancel Task) cofa wcześniej wydaną komendę; 3. Łup/grab (Loot), komenda dzięki której będziemy mogli zabrać rzeczy należące do kogoś innego, np. goblinom.
Wyrównanie walki. Gobliny stanowią od ...
... zaś różne sposoby poradzenia sobie z problemem. Spokój poprzez regularne daniny czy destrukcja natręta? To już zależy tylko od gracza.
Jaki jest efekt uboczny takiego sposobu rozgrywki? Niewykluczone, ...
... drużynowy (klik),
Nowe zasady migracji,
Nowy model oświetlenia, faza 1 - światło tworzy realistyczniejsze cienie.
Do szerszego opisu poszczególnych elementów zapraszam tutaj. ...
... pasku narzędzi. Drużyny mogą mieć dowolny rozmiar i kombinację pracowników.
Nowe zasady imigracji
Codziennie będą pojawiać się aktualizacje wymogów dotyczących możliwości pozyskania ...
Postanowiliśmy stworzyć serię poradników do Stonehearth aby wprowadzić was w świat gry. Dla wielu z was pierwsze kroki z grą mogą być trudne a dla bardziej obeznanych graczy seria może być świetnym uzupełnieniem ...
... lub nowe umiejętności w wykonywanej pracy;
Można zmieniać osadnikom pracę bez ograniczeń;
Dodano nowe przepisy dla cieśli;
Farmer może uprawiać kwiaty;
Inne ulepszenia
Dodano ikonę pracy ...
Pochłonięci życiem prywatnym pozwoliliśmy sobie na kolejne zaległości, ale zaczynamy nadrabianie. :) Na początek - wpisy z zeszłego tygodnia odnośnie nadchodzących zmian w systemie budowania i nietylko. A ...
Witajcie w kolejnym Pulpitowym Wtorku. Na początek nowego tygodnia kolejny film prezentujący aktualny postęp w pracach nad grą. Tym razem zaprezentowano sprawnie działający system awansu. Zapraszam.
...
... błędów
Jeśli zaś zajmujesz się zgłaszaniem błędów, znacznie ułatwi Ci zadanie przycisk "Post a bug", gdzie wyjaśnione jest ze szczegółami, co należy zrobić, by wesprzeć Team Radiant w pracach nad grą. ...
...
Inne
Znaczek zatwierdzenia powrócił! Zgodnie z życzeniem graczy, którzy pokochali twórców za ten ruch. :)
Dodano okienko potwierdzające chęć usunięcia planu budynku. ...
W zaprezentowanym wczoraj filmiku przedstawiono kilka nowych funkcji, nad którymi właśnie trwają prace. A wszystkie z nich zostały zasugerowane przez graczy. Zapraszam!
W zaprezentowanym wczoraj ...