W kolejnej aktualizacji Stonehearth pojawią się dwie nowe klasy postaci - rycerz i kapłan.
W kolejnej aktualizacji Stonehearth pojawią się dwie nowe klasy postaci - rycerz i kapłan.
Rycerz
...
... swoje przedmioty na tym samym stole roboczym? W takim razie przedstawiam Wam...
Nowe stanowiska pracy!
Wraz z wprowadzeniem tej aktualizacji będziemy mieli możliwość zbudowania różnych warsztatów, ...
... nowe logo naszej gry! Spokojnie, bez nerwów - update loga na naszej stronie potrwa tylko chwilkę. Zapraszam do "Czytaj więcej!"
Alpha 8, develop-2193
Kilka ostatnich aktualizacji powinno przynieść ...
... kowala posiadającego czwarty poziom doświadczenia (jeśi jednak nie chcemy stracić tak cennego pracownika, możemy w tym celu wykorzystać nowego kowala na drugim poziomie). W tym celu będziemy potrzebować ...
... budynki.
Brak materiałów
Gdy skończy nam się jakiś materiał potrzebny do ukończenia budynku pojawi się specjalna informacja.
Nowe szablony
Allie ciężko pracowała, abyśmy ...
... związanych z farmami,
Tracąc osadników (poniżej początkowej liczby 7) wartość dziennego wymagania dla nowego osadnika zmniejszy się,
Przyspieszono kod odpowiedzialny za fizykę świata,
Naprawiono ...
... osadników (poniżej początkowej liczby 7) wartość dziennego wymagania dla nowego osadnika zmniejszy się,
Przyspieszono kod odpowiedzialny za fizykę świata,
Naprawiono błąd ładowania gry, w przypadku ...
... mowa, to nowe grywalne królestwo, które pojawiło się w Alpha 13. Wraz z tym plemeniem w grze pojawił się też nowy biom - pustynia. Wśród innych nowości warto też wspomnieć o tym, że:
podstawową ...
...
Nowa klasa
A skoro pojawili się nowi przeciwnicy to i więcej zadanych ran naszym dzielnym wojownikom. W takiej chwili nieocenioną pomoc przyniesie nam Zielarz!
Nowa klasa to również nowe ...
... prac związanych z przniesieniem tłumaczń do nowego systemu.
Kiedy polskie tlumacznie Stonehearth?
Oczekiwany czas na pliki lolkalizacyjne (pl.json) po pojawieniu się stabilnej wersji Alpha ...
... zobaczymy jej opis. Możemy też nadać wybranym mieszkańcom nowe imiona i zainicjować początkowy ekwipunek.
Skrzynki
O skrzynkach pisaliśmy już sporo w poprzednich artykułach. Zapraszam choćby ...
...
Nowa klasa - kucharz! Zapowiada się smakowita rozgrywka. :)
Woda, cz. 2 - rzeki, źródła, nowe interakcje osadników z wodą.
Dodanie możliwości wyboru osadników z konkretnymi statystykami oraz początkowego ...
Wraz z publikacją wersji Alpha 10 Stonehearth osiągnął przełomowy punkt rozwoju. Wiele elementów trybu jednoosobowego zostało już wdrożonych i co miesiąc systestematycznie dodawane są nowe treści i udoskonalenia. ...
... zawartych nowości, o tym możecie poczytać we wcześniejszych wpisach, dlatego też dziś uraczę Was filmami i kilkoma zdjęciami.
Oficjalna prezentacja Alpha 10
Nie może też zabraknąć nowego ...
... się zanim nie zostanie ona w pełni uruchomiona.
Dodano nowe grafiki dla NPC w drugiej części goblinowej kampanii.
Poszerzono listę rzeczy, które można sprzedać.
Przywrócono czerwony, spiczasty typ ...
... edytor budowania. Ułatwi to umieszczanie i wznoszenie budynków na bazie szablonów.
Nowy interfejs graficzny.
W oknie wyboru nowej mapy wyświetla się "gwiazdkowa ocena" roślinności, ilości dzikich zwierząt ...
...
A oto i one:
64-bitowy klient gry. Możliwość zmiany wersji gry dostępna jest w opcjach.
Nowe komendy zbioru: 1. Wyczyść (Clear) całkowicie niszczy niechciane rzeczy; 2. Anuluj polecenie ...
... drużynowy (klik),
Nowe zasady migracji,
Nowy model oświetlenia, faza 1 - światło tworzy realistyczniejsze cienie.
Do szerszego opisu poszczególnych elementów zapraszam tutaj. ...
... na świecie pojawiały się narzędzia po śmierci cieśli.
Aby wytworzyć sztabki musimy przetopić tylko dwie rudy zamiast czterech.
Drastycznie zredukowano ilość jedzenia potrzebną do uzyskania nowego mieszkańca. ...
... pasku narzędzi. Drużyny mogą mieć dowolny rozmiar i kombinację pracowników.
Nowe zasady imigracji
Codziennie będą pojawiać się aktualizacje wymogów dotyczących możliwości pozyskania ...
Zastanawialiście się jak, w ciągu minionego roku, zmineił się Stonehearth?
Zastanawialiście się jak, w ciągu minionego roku, zmineił się Stonehearth?
Za nami kilka dni nowego roku, w którym czeka ...
... dotychczasową wiedzę w danej pracy. Czyli każdy mieszkaniec zaczyna od zera w nowej pracy.
Drobna ciekawostka
Dziennik osady został podzielony na pozytywne i negatywne zdania ...
Trwają już prace nad ustabilizowaniem wersji Alpha 6. Po jednej poważnej rundzie naprawiania błędów zespół szykuje się do wypuszczenia nowej aktualizacji, która skupi się na udoskonaleniu systemu wyszukiwania ...
...
Dodatkowo chcąc wytworzyć jakiś przedmiot również będziemy widzieli ilość potrzebnych surówców. Co ważne od Alpha 6 będziemy mogli modernizować posiadane przedmioty, zamiast wytwarzać nowe, ...
Witajcie w kolejnym Pulpitowym Wtorku. Na początek nowego tygodnia kolejny film prezentujący aktualny postęp w pracach nad grą. Tym razem zaprezentowano sprawnie działający system awansu. Zapraszam.
...
... każdy traper będzie uzyskiwał awans, a wraz z nim otrzyma nowe możliwości.
Ogólnie w karcie postaci pojawiły się informacje dotyczące doświadczenia, poziomu i umiejętności pracy wybranego mieszkańca. ...
... będą mogli wykorzystać nowe umiejętności,
poszerzenie możliwości handlowych.
Na koniec kilka smaczków w postaci budynków, które powstały od czasu wyjścia wersji Alpha 5.
...
... Sądzę, że się ze mną zgodzicie.
Pocieszeniem może być fakt, że zespół przebrnął już przez wiele technicznych problemów i dodaje nowe elementy gry szybciej niż kiedykolwiek. Co najważniejsze czerpiąc ...
... że praca nad grą nabiera tempa.
Wracając jednak do sedna sprawy - wersja Alpha 4 jest już dostępna. Poniżej znajduje się podsumowanie wprowadzonych zmian.
Nowe klasy: piechur, tkacz i traper ...
... pułapek. Dlatego też Traper 1.0 został pogrzebany.
Oto krótka prezentacja nowego modelu interakcji trapera, który niewątpliwie uświetni rozgrywkę:
Jako gracz będziemy mogli określić tereny polowań, ...