Wielkimi krokami zbliżamy się do wydania... I cały mój wstęp diabli wzięli! W czasie pisania tego tekstu gra została zaktualizowana. Ogłaszam, iż wielce radujemy sie nad Alphą 5! Jednakże, żeby nie płakać ...
... - testowanie gry!
Automatyczny program testowy
Jest to program, który uruchamia grę (lub jej część) aby upewnić się, że nadal działa. Jest to ważne dla każdej istotnej części oprogramowania ...
Wrzesień - koniec wakacji, nowy rok szkolny i jak zwykle cała masa zaległych artykułów. Chyba na stałe wpiszemy to do naszego grafiku. Nie, nie, nie! Pora na sporą dawkę systematyczności, tym bardziej, ...
... wełnę) w nici, a dopiero potem stworzyć wybrany przedmiot.
Poniżej możecie obejrzeć małą prezentację tkacza, nagraną przez Toma. W filmie przedstawiono również kilka innych nowości, o których napiszemy ...
... to tworzenie obramowania tabel w programie Excel).
Jednak moim zdaniem jest to zupełnie wystarczająca ilość, pozwalająca na kreowanie różnorodnych budowli. Tym bardziej, że będziemy decydować też ...
...
Nowy interfejs graficzny (GUI)
Nowy wygląd GUI ze scentralizowanym oknem tablicy wyników i zarządzania.
Błędy, o których już wiadomo
Niestabilny zapis - czasem gra może dorpowadzić ...
... fundamenty).
Ale gwożdziem programu jest panel Mieszkańców. W skrócie - jak najaktualniejszy spis rzeczy, którymi zajmują się nasi osadnicy. Dużo prostsze stało się przykładowo awansowanie podwładnych. ...
... prędkości pojawią się w grze? Zobaczymy. Wiadomo jak na razie, że zbytnie przyspieszenia powoduje masę błędów graficznych. Z tego powodu trwają dyskusje na temat prędkości, jakie zobaczą światło dzienne. ...
Minął już rok od pojawienia się projektu Stonehearth na Kickstarter. Dzięki zebranym funduszom prace mogły ruszyć pełną parą, a sama gra zebrała wielu fanów na całym świecie, cierpliwie wyczekujących efektów ...
... słabszych kart graficznych.
Ulepszono Pathfinder.
Ludzie i zwierzęta nie mogą przechodzić już przez drzewa i głazy.
Naprawiono problem z utykaniem osadników między budynkami oraz w trakcie uzupełniania ...
Wyobrażacie sobie świat bez muzyki? Ja niebardzo. Tym bardziej w grach, choć czasem kompletnie nie zwracam na nią uwagi. Przynajmniej do momentu, gdy jakiś dźwięk lub utwór nie wyrwie mnie ze skupienia. ...
... czasu pojawia się coraz więcej rzeczy, jakimi musi zajmować się gracz. By utrzymać prostotę interfejsu, zmieniamy go tak, by pokazywał tylko informacje potrzebne do aktualnego zadania. Nie ważne, czy to ...
Kolejna bardzo ciekawa aktualizacja. Dodano nowe funkcje dla Trapera, poprawiono silnik graficzny dla obsługi AO oraz kilka innych rzeczy. Dokaładniejsze informacje znajdziecie w rozwinięciu newsa.
...
... jest sposobem wykorzystywanym przez programistów, by imitować część efektów odbijania się światła. Nie liczymy wszystkich odbić - byłoby to zbyt czasochłonne.
Zamiast tego renderujemy scenę normalnie, ...
Już niemal dwa tygodnie możemy cieszyć się najnowszą wersją Alfa w drugim wydaniu.
Niestety w kolejnej odsłonie nie obyło się bez błędów. Największy problem jest teraz z robotnikami, którzy z uporem ...
... zaś światło dzienne ujrzał kolejny build. Oddajmy głos twórcom.
DT Live, Zbrojenie do Alfy 2
"Siemka! Jesteśmy już na granicy wydania najnowszej wersji. Nieźle nam szło od pierwszego, grudniowego ...
...
Nowa mapa świata.
Rozpoczynając grę gracz będzie miał podgląd na całą mapę, dzięki której zdecyduje gdzie zamierza się osiedlić. Z czasem, gdy będą pojawiać się nowsze funkcje w grze, na mapie ...
... Jako, że jest to podstawa do całego systemu awansu, Piła jest najcenniejszym przedmiotem będącym w posiadaniu twoich Osadników. Jako gracz, klikając Piłę wybierasz teraz osadnika przeznaczonego do awansu. ...
... do tworzenia różnorakich modów.
Przyjrzyjmy się więc temu, co do tej pory naszykowali gracze.
Na dobry początek zajmiemy się pełnymi modyfikacjami gry - wszelkimi modami, które do działania ...