... osadnicy nie utkną w miejscu nie wiedząc jak coś postawić,
Chris naprawił błąd związany z narzędziem do automatycznego stawiania ścian lub dachu, dzięki czemu dach czy ściana pojawi się w miejscu, w ...
...
Wyłączono LuaJIT co wpływa na przedłużenie generowania się świata.
Skrzynie:
We wczorajszym Pulpitowym Wtorku Chris, zastępujący w tym tygodniu Toma, zaprezentował skrzynie. Jak widać na ...
... kałuże).
Brad
Odpalenie nowej strony Stonehearth,
Zanlezienie nowego i lepszego sposobu komunikacji oraz współpracy z moderami i graczami.
Chris
Dalsze wyszukiwanie błędów związanych ...
Witajcie ponownie. Tym razem ekipa z Radiant była bardziej zaabsorbowana EVO (turniejem bijatyk niegdyś założonym przez jednego z braci). Chris, Doug, Owen i Stephanie zabiorą nas na wycieczkę po szalonych ...
... symulacjami, np. przy generowaniu terenu, symulacji ruchu wody oraz zachowania się większej grupy osadników (przykładowo w trakcie walki).
Chris - Mega Koder #2 - Kanadyjczyk, który wykonał kawał dobrej ...
A oto i kolejny "Pulpitowy Wtorek"! Tym razem zamiast Toma odpowiada nam Chris Klochek. A o czym będzie? O nowości, która może zaciekawić posiadaczy mocniejszego sprzętu.
Cześć wszystkim,
Tom ...
... Dee (programistka, pisarka, artystka), natomiast w sierpniu Albert Wang (główny projektant) oraz Chris Klochek (software). 13 listopada do ekipy dołączył też Doug, który jest odpowiedzialny za ścieżkę ...